この一ヶ月間

macOSを最新のCatalinaにアプデしたのが事の発端なんですが。 さすがに9月末〆の仕事が上がるまではアプデを控えたけど、10月に入っていざOSを更新してみたら、大事な商売道具である音楽アプリ群が軒並み動かなくなったにはさすがに青ざめた。その後、2ヶ月ほど台風騒動に巻き込ま …

節目

12月18日を以て、芸歴がちょうど30年になりマシタ。 まあ、ケジメを付けるのにもちょうどいい節目を迎えたって事なんでしょーね。現状のままでやっていてもしゃーないし。 それはそうと、今年は大変だった。前回書いた通り、父が病死しかけて、今はちゃんと家で暮らしてるけど、週3で人工透析 …

長くもがなと思ひけるかな

ファミコン互換ゲーム「8ビットリズムランド」が2/21に発売になりマシタ。 今回は作曲が3曲とアレンジ1曲を提供して、さらに中潟さんも3作曲と1アレンジを手掛けたんで、その4曲のMMLコンバートも担当したから、全20曲中の8曲に絡んだ事になります。あと全効果音も作ったから、本作に …

東京ゲーム音楽ショー2019

去年に続き、今年も新作CDを作って出展してきました。 いやあああ、しかし大変だったなああ。去年の出展から一年、次回作を準備する時間が意外と無くて、イベントの10日前の水曜日に「アストロ忍者マン」のサウンドをUPさせたところでようやく時間が取れたんだけど、その時点でなーんも決まって …

先生マジすか

昔のクラスメイトに教えてもらったんだけど、今や女装教授ですかー。 インチキ専門学校の生徒だった30年前にこの、野中先生の授業は受けてまして。しかし、メディアにまで取り上げられる程の大活躍なんだから、とっても嬉しく思いつつ。つーか、今は国語まで教えてるってんだから、見識の広さには恐 …

キラートーア

そー云や先日、K社の人達と数年ぶりに飲みましてん。 改めて云いますと、若い頃に勤めてたK社は最終的にギャルゲーメーカーとして名を馳せたものの、元々は開発部門を持たない大手おもちゃ会社や、K社の実力を頼って来るメーカーなどから依頼を請けて、硬派なアクションゲーだろうがお子様向けキャ …

バップ三部作

たまには、過去の作品バナシでもしましょーか。 オレがK社に入ったのは、1989年12月18日月曜日。なーんもできなかったからね、この時。よく雇ってくれたなあーと今でも思いマス。入社の経緯については過去に書いた通りで、同じ89年初頭に卒業制作の一環で2曲作ったのが、作品をカタチにし …

ついにWC開幕!

しかし、直前に監督を解任しちゃうってのは、ホント何を考えてんのかワカラン。 まあ監督問題が無かったとしても、今回の日本代表にはちょっと期待できそうにない。相変わらずセンターFWの人材不足を抱えたままで、何年たっても「点の取れないチーム」のままだ。それよりも何よりも、キーパーとセン …

云っとくが加齢の兆候ではないぞ

パッシブとアクティブ、と云って分かる方は少ないと思うので一応。 エレクトリックベース(とギター)には、パッシブとアクティブという2つのタイプがある。まあ平たく云うと、電池を内蔵してるかしてないかっつー話です。もうチョイ深入りしますと、パッシブベースってのはただ単に、弦の振動と本体 …

東京ゲーム音楽ショー初参戦、の巻

まさか、出る事になるとは思ってなかったんですよ。 1月のある日、ヨナオさんから連絡が来たのが事の始まりで、何でも、このイベントの主催さんがオレと連絡を取りたがってると云う。で、直々に聞いてみたら、最初は「都合が良ければ来場だけでも出来ませんか?」って話だった。その前週まで土曜日は …