長くもがなと思ひけるかな

ファミコン互換ゲーム「8ビットリズムランド」が2/21に発売になりマシタ。 今回は作曲が3曲とアレンジ1曲を提供して、さらに中潟さんも3作曲と1アレンジを手掛けたんで、その4曲のMMLコンバートも担当したから、全20曲中の8曲に絡んだ事になります。あと全効果音も作ったから、本作に …

東京ゲーム音楽ショー2019

去年に続き、今年も新作CDを作って出展してきました。 いやあああ、しかし大変だったなああ。去年の出展から一年、次回作を準備する時間が意外と無くて、イベントの10日前の水曜日に「アストロ忍者マン」のサウンドをUPさせたところでようやく時間が取れたんだけど、その時点でなーんも決まって …

東京ゲーム音楽ショー初参戦、の巻

まさか、出る事になるとは思ってなかったんですよ。 1月のある日、ヨナオさんから連絡が来たのが事の始まりで、何でも、このイベントの主催さんがオレと連絡を取りたがってると云う。で、直々に聞いてみたら、最初は「都合が良ければ来場だけでも出来ませんか?」って話だった。その前週まで土曜日は …

蜜蜂と遠雷

新年一発目って事で、本年もヨロシクです。 暮れも押し迫った29日に、トークショー&サイン会という大それたイベントを開いて頂いた。8BIT MUSIC POWER ENCOREで烈火の続編というコンセプトの曲を作った事もあって、新曲や烈火サウンドにまつわる話をしちゃおうという内容で …

ライブ出演しましてん

最近、なかなか忙しくてですね。 ゲーム制作の現場では、クライアントに進捗を見てもらうとか、ゲームショウに出展するなどの理由で制作途中のバージョン、俗に云うアルファ版ってやつを必ず提出するんだけど、今作ってるヤツのアルファ版が15日に提出だって事を2週間前に知らされたんだから参った …